Fantasy Premier League ma drugą, znacznie mniej znaną odmianę: FPL Draft. Rządzi się innymi zasadami niż gra, którą znasz — nie ma w niej cen, budżetu ani kapitana, a każdy zawodnik może należeć tylko do jednego menedżera w lidze.
Ten poradnik opisuje zasady sezonu 2026/27, sprawdzone bezpośrednio w oficjalnych ustawieniach gry, i dokłada coś, czego nie znajdziesz w regulaminie: wyliczenie, na których pozycjach naprawdę opłaca się wybierać wcześnie, oparte na ocenach z naszego modelu.
Największa różnica: zawodnik należy tylko do ciebie
W klasycznym FPL każdy może mieć Haalanda i najczęściej go ma. W Draftcie jeden zawodnik = jeden menedżer w lidze. Jeśli ktoś wybrał Haalanda przed tobą, jest dla ciebie niedostępny do końca sezonu — chyba że go od tego kogoś odkupisz albo tamten sam go wypuści.
Z tego wynika reszta różnic:
- Nie ma cen ani budżetu £100m. Nikt nie kosztuje. Liczy się tylko kolejność wybierania.
- Nie ma transferów w znanym rozumieniu — zawodników zmienia się przez waivery i wolnych agentów.
- Nie ma kapitana. To najbardziej zaskakująca różnica, wrócę do niej niżej.
- Nie ma chipów. Ani wildcarda, ani bench boosta, ani free hita. Cała strategia chipów dotyczy wyłącznie klasycznego FPL.
- Liga jest mała. Od 2 do 16 menedżerów, domyślnie 8. Grasz ze znajomymi, nie z ośmioma milionami obcych.
Jak przebiega draft
Draft to spotkanie, na którym menedżerowie wybierają zawodników po kolei, aż każdy skompletuje 15-osobowy skład.
Kolejność wybierania
Ustala ją założyciel ligi. Może być losowa albo — w lidze kontynuowanej z zeszłego sezonu — odwrócona według tabeli: ostatni wybiera pierwszy, mistrz ostatni.
System wężyka
Kolejność odwraca się w każdej rundzie. Jeśli w pierwszej rundzie wybierają A, B, C, D, to w drugiej idzie D, C, B, A. Dzięki temu ten, kto wybiera ostatni, dostaje od razu dwa wybory pod rząd — i to częściowo wyrównuje stratę z pierwszej rundy.
Nie musisz być obecny
Przed draftem przygotowujesz listę życzeń — swoją kolejność zawodników według pozycji. Jeśli nie pojawisz się na swoją kolej, system wybierze z niej automatycznie. Bez listy weźmie z domyślnego rankingu gry, który układa się według punktów z poprzedniego sezonu. To rozwiązanie awaryjne, nie strategia — warto listę zrobić.
Termin
Draft ligi prywatnej musi się odbyć przed deadlinem pierwszej kolejki. W tym sezonie to piątek 21 sierpnia, 19:30 czasu polskiego. Ligi publiczne startują automatycznie, gdy zbierze się komplet.
Skład i ustawienie
Identycznie jak w klasycznym FPL:
- 15 zawodników: 2 bramkarzy, 5 obrońców, 5 pomocników, 3 napastników.
- Gra 11, reszta siedzi na ławce.
- Formacja: zawsze 1 bramkarz, od 3 do 5 obrońców, od 2 do 5 pomocników, od 1 do 3 napastników.
Nie ma kapitana — i to zmienia całą grę
W Draftcie nie ma opaski kapitańskiej ani wicekapitana. Żadnego podwajania punktów.
W klasycznym FPL wybór kapitana odpowiada za sporą część różnicy między menedżerami — dwa razy Haaland to potencjalnie kilkanaście punktów w jednej kolejce. Tutaj ten dźwig nie istnieje. Liczy się wyłącznie to, kogo masz w kadrze i kogo wystawiasz.
Praktyczny wniosek: w Draftcie równy skład bije skład z jedną gwiazdą. Nie ma mechanizmu, który wyciśnie z gwiazdy podwójną wartość, a jest jedenaście miejsc do obsadzenia.
Punktacja
Tu żadnych niespodzianek — punktuje się dokładnie tak samo jak w klasycznym FPL, razem z tegoroczną nowością, czyli punktami za wkład defensywny.
- Za grę: 1 punkt do 59 minut, 2 punkty od 60 minut.
- Gol: bramkarz 10, obrońca 6, pomocnik 5, napastnik 4.
- Asysta: 3 punkty, niezależnie od pozycji.
- Czyste konto: bramkarz i obrońca 4, pomocnik 1, napastnik nic.
- Wkład defensywny: 2 punkty — obrońca za 10 akcji obronnych w meczu, pomocnik i napastnik za 12. Bramkarze tego nie mają.
- Stracone bramki: −1 za każde dwie, dotyczy bramkarzy i obrońców.
- Obrony bramkarza: 1 punkt za każde trzy.
- Karne: obroniony 5, zmarnowany −2.
- Kartki: żółta −1, czerwona −3. Gol samobójczy −2.
- Punkty bonusowe przyznawane są normalnie.
Co możesz zrobić po drafcie
Waivery, czyli lista życzeń
Zgłaszasz: „chcę tego niewybranego zawodnika, w zamian oddaję tego ze swojego składu”. Zgłoszenia rozpatrywane są raz w tygodniu, 24 godziny przed deadlinem kolejki.
Najważniejsza zasada: pierwszeństwo ma menedżer najniżej w tabeli, a kto z waivera skorzysta, ląduje na końcu kolejki. To wbudowany mechanizm wyrównywania szans — lider nie może zgarniać każdej sensacji sezonu.
Wolni agenci
Po przetworzeniu waiverów zawodnicy, których nikt nie wziął, są dostępni na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”. Nowi zawodnicy, dopisani do gry w trakcie sezonu, są zablokowani przez pierwsze 24 godziny — żeby nie wygrywał ten, kto akurat nie spał.
Wymiany między menedżerami
Jeśli założyciel ligi je włączył, możecie wymieniać się zawodnikami bezpośrednio. Zasady są sztywne: tyle samo za tyle samo i pozycja za pozycję — pomocnik z napastnikiem tylko za pomocnika z napastnikiem.
Jest też zabezpieczenie przed zmową: liga ma 24 godziny na zawetowanie wymiany, a do jej zablokowania potrzeba połowy głosów.
Dwa rodzaje punktacji ligi
- Head-to-head — co kolejkę grasz z jednym rywalem. Wygrana 3 punkty, remis 1, porażka 0. Decyduje wynik tygodnia, więc słabsza kadra może wygrać sezon przy odrobinie szczęścia z terminarzem.
- Klasyczna — liczy się suma punktów przez cały sezon, bez tygodniowych pojedynków.
Gdzie naprawdę leży niedobór: liczby z naszego modelu
To sekcja, dla której warto było policzyć. W draftcie nie chodzi o to, kto jest najlepszy — chodzi o to, na której pozycji stracisz najwięcej, czekając jedną rundę dłużej. Sprawdziliśmy, jak rozkładają się nasze oceny (0–100) wśród dostępnych zawodników:
| Pozycja | Najlepszy | Dwunasty | Różnica | Ilu z oceną 85+ |
|---|---|---|---|---|
| Napastnicy | 89 | 75 | 14 | 5 |
| Obrońcy | 88 | 82 | 6 | 7 |
| Bramkarze | 72 | 67 | 5 | 0 |
| Pomocnicy | 90 | 86 | 4 | 19 |
Z tej tabeli wynikają cztery praktyczne wnioski:
1. Napastnicy to najrzadszy towar. Różnica między pierwszym a dwunastym napastnikiem to aż 14 punktów oceny — pięciokrotnie więcej niż wśród pomocników. Zawodników z oceną 85+ jest tylko pięciu. Jeśli w lidze gra ośmiu menedżerów, po dwóch rundach porządne opcje w ataku się kończą.
2. Pomocnicy mogą poczekać. Dziewiętnastu pomocników ma ocenę 85 lub wyższą, a różnica między najlepszym a dwunastym to zaledwie 4 punkty. Wybierając pomocnika w czwartej rundzie zamiast w pierwszej, tracisz bardzo niewiele.
3. Bramkarza bierz na końcu. Żaden bramkarz w grze nie ma u nas oceny 80, najlepszy ma 72, a dwunasty 67. Pięć punktów różnicy przy szesnastu rundach draftu to najgorsza możliwa inwestycja wczesnego wyboru.
4. Obrońcy są pośrodku — siedmiu z oceną 85+, potem spadek. Warto mieć jednego lub dwóch z górnej półki, ale nie kosztem ataku.
Kogo wskazuje nasz model na każdej pozycji
Napastnicy (tu wybieraj najwcześniej): Erling Haaland 89, João Pedro 87, Igor Thiago 87, Dominic Calvert-Lewin 86, Ollie Watkins 86. Po tej piątce jest przepaść.
Pomocnicy (najgłębsza pozycja): Antoine Semenyo 90, Bruno Fernandes 90, Dominik Szoboszlai 89, Harry Wilson 89, Bryan Mbeumo 88, Elliot Anderson 88, Morgan Gibbs-White 88, Enzo Fernández 88.
Obrońcy: Nico O’Reilly 88, Marc Guéhi 88, Virgil van Dijk 87, Marcos Senesi 87, Gabriel 85, Jan Paul van Hecke 85.
Bramkarze (ostatnie rundy): Caoimhín Kelleher 72, Gianluigi Donnarumma 72, David Raya 70, Jordan Pickford 70.
Pełna lista pięćdziesięciu zawodników z ocenami jest w rankingach AI, a to, jak liczymy oceny, opisaliśmy w metodologii.
Jedna uwaga o cenach
W Draftcie ceny nie istnieją, więc odpada cała gimnastyka z budżetem. Ma to jeden praktyczny skutek: tani zawodnicy, którzy w klasycznym FPL są cenni jako „enablery”, w Draftcie tracą swoją główną zaletę. Nie oszczędzasz na nich, bo nie ma na czym oszczędzać. Liczy się wyłącznie to, ile punktów zdobędą.
Dla kogo jest Draft
Dla grup znajomych, które chcą rywalizacji, gdzie nie da się mieć tego samego składu co wszyscy. Draft nagradza przygotowanie przed sezonem i uważne śledzenie wolnych agentów, a karze bierność — bo dobry zawodnik, którego ktoś wypuścił, znika w kilkanaście minut.
Jeśli dopiero zaczynasz z fantasy, zacznij od klasycznej gry — mamy o niej kompletny poradnik dla początkujących. Draft ma sens, gdy rozumiesz już punktację i chcesz czegoś ostrzejszego.
A jeśli wolisz klasyczną rywalizację, nasza liga na sezon 2026/27 jest otwarta — dołączyły już 22 drużyny, kod 3ix1cw.
Zasady w tym poradniku sprawdziliśmy w oficjalnych ustawieniach gry FPL Draft na sezon 2026/27 oraz w materiałach Premier League. Oceny zawodników pochodzą z naszego autorskiego modelu AI, który analizuje dane z oficjalnego API Fantasy Premier League — model nie zna wyjściowych składów i nie przewiduje przyszłości, wskazuje, gdzie leży wartość. Fantasy PL Edge jest serwisem niezależnym, niepowiązanym z Premier League ani z oficjalną grą Fantasy Premier League.